パッカーン

disney heroes多め

ディズニーヒーローズ日記(2021-01-26)

チップとデールこないかなー

このごろよく思うんですよね。

ミッキーもドナルドもミニーもグーフィーも来たし、次はチップデール来てもいいんじゃないかなと。

でも彼ら小さいもんな…サイズ的に問題…

は無いな。

ムーシューもバジルもいるし、いまさらサイズ感の調整がどうこうという問題はないはず。

そもそもマーリンの変身でリス出てきてるから、リスを登場させるっていうのはクリアしてるんだよな。

あれをそのままチップデールにすればいいんだもんな。

ちなみに本音はガジェットも出してほしいです。

ヒーローチップ余りまくり

長いことこのゲームやってるおかげで、ヒーローチップが余りまくってるキャラがいる。

マレフィセントとか800くらいある。

もったいないので、使い道をちょっと考えていた。

個人的には星5以上にならないと実用範囲外って勝手に思っているので、レア度上げを優先するとして、そのあとはどうするか。

どうするって言ってもMODに使うかレッドスキルに使うかの2択なんだけれども。

MODは選択肢が多いから困るよな。

MOD自身のステータス上昇量はないに等しいから考えないとして、パワーアップしたときの能力が魅力的。

例えば私のニックは、紫スキルのレベルが30上がるようにしてるから、スキルパワーがすごい稼げるようになってる。

攻撃速度上昇はパワーアップ積まないと実感わかなさそうだけど、クリティカル率アップとか耐久ステータスアップもよさそうだよね。

レッドスキルに使った場合、ある程度レベルを上げないと効果の上昇量も低いから、ヒーローチップたくさん使えないと強くないかもしれない?

開放するだけで強かったりもするけど、ステータス補正も付くからスタメンなら強化してもいいかも。

ディズニーヒーローズ日記(2021-01-18)

超久しぶりのディズニーヒーローズ記事

まだこのゲームやってました。

前は公式フォーラムのアプデ情報翻訳してたけど、アプデ来ちゃえば誰でも日本語で見れるしまぁいいかってなってきたのでやらなくなっちゃった。

ニックって強いの?

俺が手塩にかけて育てた推し

f:id:pa-ka-3969:20210118202400p:plain

f:id:pa-ka-3969:20210118202741p:plain

f:id:pa-ka-3969:20210118202557p:plain

f:id:pa-ka-3969:20210118202618p:plain

f:id:pa-ka-3969:20210118202639p:plain

f:id:pa-ka-3969:20210118202658p:plain

f:id:pa-ka-3969:20210118202722p:plain

ニックとダッキーバニーは推しなので少なくともレベルマかつスキルマは維持してる。

かつては白スキルのネズミの数が維持されるからって理由でシティウォッチにおいて最強を推していたわけなんだけれども、どうもこの頃そうでもないような気がする。

ワードでスキルパワー減少か敵リアリティアップが付いちゃうと途端にダメージが出なくなるのと、そもそもランク上限が上がりすぎて初手全体攻撃できるくらいじゃクリアできない難易度になってる。

にしてもおかしいくない?たしかに白スキルだけ見るとネズミ1匹で26万しかダメージ出なくて、そこにネズミ4匹追加したとて+35万しか伸びないけど、紫スキルで味方5人+ネズミ5匹いればスキルパワーは23万×10は増えてるはずなんだ。

戦闘時のスキルパワーの高さがウリなんだからちょっとくらい敵のリアリティが上がったくらいどうってことないって思うじゃない。

何が言いたいかって言うと、特殊ダメージで攻めらんないときはやっぱ流行りのムーラン使うっきゃないね!

ヴァイオレット育てた

何で初期も初期のキャラをいまさら育てたのかって?理由はちゃんとあります。

まず、ヒーローチップが大量に余っていたということ。星6にしたうえで210もあればモッドにかなり回せるでしょう。初期キャラのチップが余ってるってのは古参勢の利点。このゲームピックアップあると見せかけてないから、課金しまくる以外にヒーローチップ集めるには長くやるしかない。
次に、レッドスキルでレベル制限をくらわないから。 f:id:pa-ka-3969:20210118204442p:plain たいていのレッドスキルは「相手が〇〇レベル以上なら効果が薄れる」とか書いてある。〇〇の数値はスキルレベル上げれば上がっていくけど、そのためにはヒーローチップとスキルチップを要求される。実用レベルって言えばもちろんレベルキャップ付近なわけで、今でいうと215レベル。妥協して200レベルまで通用するようにするって言ったってヒーローチップ1000とかないとたぶん無理。数えてないけどよっぽど無理だと思う。
すべての効果が薄れるわけじゃないけど、せっかく10Mゴールド払ってレッドスキル開放したのに一部効果が腐るのはもったいない。
しかしヴァイオレットのレッドスキルはそんな制限はなく全く何も腐らない。開放するだけでフルに扱えるのだ。
…今気づいたけど、このスキルを活かすならほかに透明化持ちのヒーロー育てて、スキル腐らないのはそれはそれとしてレベル上げないといけないよな。 だってスキルレベルは高ければ高いほどレベルが上がった時の効果の増加量上がるもんな。1→2と100→101じゃ増加量ぜーんぜん違うのよ。
開放するだけでスキルパワー増えて紫スキルの回転率上がるくらいじゃちょっと微妙な気がしてきたな。やっべどうしよう助けてくれ。
多少腐ってももっとやばい効果ついてくるヒーローのがいい気がしてきたよ。

f:id:pa-ka-3969:20210118210027p:plain

ついでに言うと青スキルが弱すぎる。180レベルまで育てて11万しかダメージ出せないって何かの間違いだろ。

ムーランを育てています

今アリーナはチャレンジャーⅣにいるんだけど、ムーランの使用率がすごい。20人いて12人ムーラン採用してる。つまり現環境でめちゃくちゃ強いってこと。(ちなみに大体次点でマキシマスとイアンが多い)
まぁちょっと弱い敵なら開幕一番後ろを落とせてそうでなくても大ダメージを与えられて、白スキルで全体通常ダメージぶちかませるもんそりゃ強いよ。シティウォッチエピック回すなら絶対傭兵で借りたいレベルだし。
これまではキャラ増えてきたから何でもかんでも育成できるわけでもないし、好きなキャラを育成しようってスタンスだったけど、それも結構落ち着いてきたのでそろそろ環境に倣うことにしました。
ちなみに今の私のラインナップ
f:id:pa-ka-3969:20210118205912p:plain
ボゴ育てたのは趣味です。ズートピア好きなんです。
え?ジュディ?まぁ(HPないけど)耐久力はあるし頑強付与できるからありなんじゃないすかね…
え?ヤックス?回復量と減速効果が強化されたら教えてください。
え?クロウハウザー?まだ星1です。ていうか実装されると思わなかった。
攻撃もこれでやってるけど、マキシマスとムーラン多すぎて負ける。

キーボードが欲しい

最近PC周りのものが欲しくていろいろ調べている。

今使ってるキーボードがPCを買ったときにセットで買ったやつで、普通の黒いやつなんだよね。

で、なんかいいキーボードないかなぁと思って楽天とかググったりして探しました。

カラーを重視したいんだけどなかなかいい検索ワードがなくて、色の情報を含めて検索するとどうしてもゲーミングキーボードが出てきてしまう。 べつにキーボードは光らなくていい。

そしてふと思いついた。

「オーダーメイドで作ればいいじゃん!」

[PC キーボード オーダーメイド ] 検索

どうやらvarmiloってところがオンラインで作ってくれるらしい。

さっそくデザインしました。

f:id:pa-ka-3969:20210114231828p:plain

これこれ!こんな色のキーボードが欲しかった!

えーっと…値段は…

f:id:pa-ka-3969:20210114231726p:plain

ディズニーヒーローズ エンジェルのフレンドシップキャンペーン

どうもです

ティア・ダルマが結構強化された気がするので、シナジーがありそうなエンジェルを育て始めた。
ちょうどスティッチもミゲルも赤まで強化してあったから、行けるだろうと思っていたけど、全然無理…

スティッチとのキャンペーン

f:id:pa-ka-3969:20201010013112p:plain

スティッチがダメージでエンジェルがコントロールなのでやりやすいかと思いきや、エンジェルのスキルはHPが0にならないと発動しないうえにそれ以外は全部通常攻撃という体たらく。
画像はエピソード1なのだが、既にかなりの難関
ヘラクレスとギズモダックは何とか倒せるのだが、マキシマスがどうしても無理
「通常ダメージが一番高い敵を調査し、その敵から受けるダメージを85%減らす」というのが非常にきつすぎる
エンジェルとスティッチじゃどうしてもスティッチの通常ダメージが高くなるので、回避は不可能
スティッチのスキルレベルを上げて挑むしかなさそう

補足1

エピソード1クリアできた
マキシマスの被ダメージ軽減スキルの成功率は相手のレベルに依存するので、スティッチのレベルを上げてやることでできた しかし、レベル差が30くらいあったのに軽減率がかなり高かったのはどういうことなんだろうか

ミゲルとのキャンペーン

f:id:pa-ka-3969:20201010013533p:plain
勝ち筋はあるのか?

こちらはもっとひどい

こちらの攻撃手段がエンジェルの通常攻撃かエンジェルのHPが0になった時一度だけ発動する魅了のみ
発動条件のわりに魅了の効果時間が6秒と短い
この状態で通常攻撃が回復のフェリックスとランドールを相手にしないといけない
フェリックスは前は全然弱かったのに、レッドスキルが実装されてからタンクってちゃんと言えるくらいには固くなったと思う
赤音符と通常攻撃減少で勝てるのだろうか

ディズニーヒーローズ 2.3アップデート

discourse.disneyheroesgame.com

画像は上記の公式フォーラムより

2.3アップデート

新しいヒーロー

キム・ポッシブル

f:id:pa-ka-3969:20201004014134p:plain

ミッドラインのダメージヒーロー 全サーバーでダイヤモンド箱から入手可能

スキル

Kim Of All Trades

f:id:pa-ka-3969:20201004014203p:plain

3つのスキルの中から1つを選んで使用する

  • 最も近くの敵と最も遠くの敵をスタンさせる
  • 近くの敵の攻撃速度を下げる
  • 味方全員を回復する

オートの場合、上から順番にスキルを使用していく

Get A Grip

f:id:pa-ka-3969:20201004014217p:plain

最前の敵を攻撃し、後ろに下げる

What's The Sitch?

f:id:pa-ka-3969:20201004014228p:plain

ウェーブ開始時、最もHPの多い敵をキムニケーターでマークする
マークされた敵はダメージを受け続け、獲得したエネルギーのいくらかを取られる

So Not The Drama

f:id:pa-ka-3969:20201004014253p:plain

Kim Of All Trades で以下のボーナスを得られる

  • 敵はスタンしている間ダメージを受ける
  • 攻撃速度を下げたら自身の通常ダメージを強化する
  • 味方を回復したら最も近くの敵に調査状態を付与する
Power Study

f:id:pa-ka-3969:20201004185506p:plain

What's The Sitch でマークした敵に常時調査状態を付与する キムが調査状態の敵を攻撃するとき、クリティカルではなくスーパークリティカルとなる

フレンドシップ

  • ダークウィング・ダック
  • ヨロコビ

リフレッシュ

ティア・ダルマ

最大HP増加
通常ダメージ増加
スキルパワー増加

スキル

Bitter Storm

ダメージ増加
沈黙時間延長
既に沈黙状態の敵を沈黙状態にするとき、その効果時間がさらに延長されるように

Mystic Charm

魅了時間延長
魅了された敵のスキルパワー増加量がさらに増える

Tidal Rush

最小ダメージと最大ダメージ増加
すべての敵が沈黙状態なら、発生させる波が2つに増えるように

Mystic Curse

呪いの効果時間延長

Dark Curse

魅了された敵の通常ダメージ増加量がさらに増える
レッドスキル開放によるステータスブースト量が増加し、Bitter Stormのダメージも増える

モリーディスク

ヤックスディスク

沈黙状態の敵がこのディスクの効果で受ける継続ダメージが増加
チームが受けるバフの効果時間を延長
敵が沈黙状態かつ呪い状態になった場合、このディスクの効果で受ける継続ダメージがさらに増加するように

ジャック・スパロウディスク

Mystic Charm による魅了でこのディスクの効果により付近の敵に与えるダメージが増加
魅了の効果時間延長量を増加
魅了された敵が沈黙状態になると、魅了の効果時間がさらに延長されるように

  • 誰が魅了や沈黙状態を付与してもOK

フレンドシップシステムが新しく

f:id:pa-ka-3969:20201004014308p:plain

  • フレンド経験値とフレンドレベルを撤廃
  • フレンドキャンペーンのエピソード1をクリアすればディスクがアンロックされるようになる。ただし、キャンペーンを進めていかないとディスクが強化されない
  • UIがわかりやすくなる
  • アンロックしていないディスクの効果も見られるようになる
  • ミッションシステムが新しく
    f:id:pa-ka-3969:20201004014336p:plain
    • ミッションUIが単純になる。フレンドシップを選んで、2つ(メモリーかディスクパワーか)のうちどちらかのミッションを選ぶだけ。
      f:id:pa-ka-3969:20201004014351p:plain
  • ミッションが完了したら自動でリスタートするように。放置し続けると自動で停止する。
  • ミッションの成功率を撤廃。代わりにミッションの時間が変わるように
  • スピードアップアイテムを使用する数を選べるように
  • 新システムへの対応
    • フレンドキャンペーンのエピソード1をクリアすればすぐにディスクがアンロックされる
    • メールボックスからミッション報酬を獲得できるように
    • キャンペーンを進めるとメモリーがメールボックスに送られるように
  • 感染ノードの変更
    • 感染ノードは今後出現しない
      • クリアしていない感染ノードはクリア可能
    • ディスクパワーの獲得源は感染ノードから新しいミッションシステムへ移行
    • ウイルス/アンチウイルスアイテムは10000ゴールドで売却可能
  • VIPの変更
    • いくつかのVIPパークを変更(詳細はこちら)

その他の改善

  • ウィークリークエストを達成しやすく
    必要なデイリークエスト達成数が35/70/105/140/175から21/42/63/84/105に変更
  • 「スタミナ購入」で得られるスタミナを増加
    増加量はサーバーごとに異なる
  • カナシミのフレンドシップを実装

バグ解消

省略

所感

今回はとてもすごいアップデートですね…
映画のキャラクターばかり登場していて、アニメシリーズからは登場しない方針なのかなーと思っていたら、キムが登場してしまいました。バッジにはキム・ポッシブルのイラストがあるので、可能性はあるだろうとは思っていましたが。
エンジェルもリロ&スティッチのアニメシリーズからの登場ではありますが、アニメシリーズが先の作品としては初めてですね。
キムが何者なのかというとですね、彼女は高校生でありながら悪党と戦うヒーローです。ヒーローといっても超人的なスーパーパワーを持っているわけではなく、仲間の作ったアイテムや体術で戦います。マーベルやDCのヒーローよりも任天堂のマリオのほうがポジション的には近いと思います。(頼りにならなさそうなパートナーがいる点も似ているし)
バッジにもなっているキムニケーターは、キムが活動をするにあたり使用している携帯のようなものです。何かトラブルが発生すると電話が来ます。パワーパフガールズの電話のようなものですね。スキル名になっている What's the sitch(situation)? とは、アニメのオープニングでキムがキムニケーターに応答したときの「どういう状況?」というセリフの部分ですね。
人助けをしている割に報酬はもらっていないのか、金欠で困ってアルバイトをする回があります。
ディズニープラスで配信されているので、見てみてはいかがでしょうか。

フレンドシステムにも革新的なアップデートが来ましたね。
まさかここまで思い切ったことをするとは思いもしませんでした。
フレンドシップごとにミッションが2つだけになったのはいいのですが、公式サイトの画像を見る限りではメモリーを獲得できるミッションを開始するのに必要なアイテムがヒーローチップのみになっているようです。なんとバッチのかけらを消費しなくてよくなってしまいました。
トライアルで稼げないバッチのかけらが対象になると非常に困るので、これはとても助かります。
ディスクのアンロックも非常に簡単になるようで、今後は対人戦でディスク付きのヒーローを見る機会が増えそうですね。効果を覚えるのが大変だ…

ディズニーヒーローズ 2.2.10アップデート

こないだ2分の1の魔法を見に行きました。予想の数倍は面白かったです。泣けます。

2.2.10パッチノート

新しく追加されるヒーロー

スリンキードッグ

  • トイストーリーのキャラクター
  • ミドルラインのタンク
  • 1~22サーバーのイベントで入手可能

スキル

  • Spring Shield
    パッシブ:受けたダメージの何%かを、自身のスキルによるシールドに追加する アクティブ:自身を含む全員にシールドを付与する

  • That's A Stretch
    体の前半分で敵に向かってとびかかり、当たった敵にダメージを与える
    体を戻すときには敵全体にダメージを与え、スキルパワーを減少させる

  • protective Pooch
    一番前にいる味方にシールドを付与する
    このシールドがなくなるとき、その味方にリアリティとアーマーを付与する

  • Ruff And Ready
    チームに付与されているシールドの数に応じて、自身にアーマーとリアリティを付与する (味方に複数のシールドが付与されている場合の挙動は不明)

  • Loyal Pal
    That's A Stretchでダメージを与えた敵のリアリティをいくらか盗む
    数秒間チーム全体にシールドを付与する

フレンドシップ

  • ティガー
  • パワーライン

エンジェル

スキル

  • Siren Song
    歌を歌い、敵に沈黙状態付与&通常ダメージ減少効果付与

  • Such A Charmer
    ウェーブごとに一度だけ、HPが0になると、最後にエンジェルを攻撃した敵をチャームし、回復する
    このチャームは、回避したり、粘り強さのステータスによって効果時間を減らすことができない

  • Blowing A Kiss
    ウェーブごとに一度だけ、味方のHPが1に達すると、キスによって回復させ、無敵状態を付与する

  • Sweet Singer
    敵が沈黙状態になるたびに通常ダメージが上昇する
    ウェーブを移動するときには、上昇分をいくらか保持する

  • Farewell Kiss
    Blowing A Kissを使用せずにエンジェルが倒れてしまった場合、倒れる前に最もHPが低い味方にBlowing A Kissを使用する
    魅了された敵が攻撃した味方のエネルギーを減らすようになる

フレンドシップ

  • スティッチ
  • ミゲル

ヒーローリフレッシュ

ダークウィング・ダック

スタンをより効果的にし、頻度を増やすことで味方とのシナジーを増やした

  • 最大HP増加
  • 通常ダメージ増加
  • スキルパワー増加

スキル

  • Gatling Fun
    • ダメージ増加
  • Shadow Stalker
    • クールタイム減少
    • 透明時間延長
  • Knockout
    • ダメージ増加
    • スタン時間増加
    • このスキルでスタンした敵をもう一度同じスキルでスタンさせる場合、スタン時間をさらに延長する
    • 味方が敵をスタンさせると、このスキルのクールタイムが短くなる
  • Shadow Speed
    • 攻撃速度と通常ダメージの上限を増加
    • ダメージ増加

モリーディスク

  • Mr.インクレディブルディスク
    • レベル当たりのアーマーとリアリティ獲得量増加
    • 星あたりのスタン時間延長
  • ニックディスク
    • レベル当たりのスキルパワー、通常ダメージ、最大HP獲得量増加
    • 確率でシールドをブロックするのではなく、数秒おきにブロックするように変更
    • バグの修正

新しいレッドスキル

シャンク Shifting Gears

Final Lapで通常攻撃をより多く無効化できる
チーム全員の受けるクリティカルダメージの量が減少する

レックス Terrifying T-Rex

自身に付与されているバフの数に応じてクリティカルダメージが増加する
ほかの味方が生きている限り、バフが時間切れにならなくなる
各ウェーブにおいてはじめて倒されるとき、自身のデバフをすべて削除、Stampedeを使用して回復する

ラフィキ Lesson Learned

自身を回復するとき、もっとも通常ダメージの高い味方も回復する
もっとの通常ダメージの高い味方の受けたダメージのいくらかを代わりに受ける

その他の改善

  • 時間経過とデイリークエストで得られるスタミナの量を増加
    • 増加量はユーザーのチームレベルに応じて変化
  • 8/31から始まる侵略から、報酬がアップデート
    • Modパワー、ゴールド、メモリートークン、ヒーローXP、バッジ、スタミナ獲得アイテム、ディスクパワーの報酬を増やす 増加量はサーバーのチームレベルの上限によって変える
    • 各段階で報酬を得るのに必要なポイント量が減る 獲得できるポイント量が、サーバーのチームレベル上限によって変更される 報酬を大量に獲得しても、次の報酬を獲得するのが簡単になる
  • デイリークエストで獲得できるモッドパワーの量が、サーバーのチームレベル上限によって変わる
  • 通常・特殊クリティカルが強化されているときのアイコンを追加
  • プレイヤーとギルドのランキングがリアルタイムで変わるように
  • マウイのレッドスキル実装に備えてホワイトスキルを調整
    • 500エネルギー当たり、受けるダメージ量が12.5%減少する

バグの修正

省略

ディズニーヒーローズ アップデート 2.2

ゆるく復帰しました。

ディズニーヒーローズ アップデート 2.2

概要

  • ラプンツェル」より、マキシマスを追加
  • ギズモダックをリフレッシュ
  • レッドスキルの追加、サージの"エンドレス"を全サーバーに追加、バグの修正

ヒーロー

マキシマム

位置:前 役割:タンク

全サーバーでダイヤモンド箱から入手可能

スキル

  • Sword Swat
    剣を抜いて敵に向ける。味方の通常ダメージを強化し、敵に調査状態を付与する。
    最も近い敵に攻撃する。

  • Apple Attack
    リンゴを食べて種を飛ばす。
    自分を回復し、敵にダメージを与える。

  • Horse Kick
    近接攻撃を回避し、カウンター攻撃をする。また、スタン状態にする。
    数秒おきに攻撃を回避できる。

  • Follow Your Nose
    最も通常ダメージの高い敵に調査状態を付与する。
    調査状態を付与された敵は、マキシマスに与えるダメージが減少する。

  • Loyal Steed
    Sword Swatを使用すると、フロントラインの味方に頑強を付与、ミッド・バックラインの味方にスキルパワーを付与する。
    また、チームメンバーは自身の通常ダメージのいくらかをリアリティとして獲得する。

フレンドシップ

  • フリン・ライダー
  • ティモン&プンバァ

ギズモダック

  • 最大HPを増加
  • 通常ダメージを増加
  • スキルパワーを増加

スキル

  • Signal Boost
    • ギズモダックが味方に付与するアーマーの量を増加
    • 通常ダメージの付与量が、スキルパワーの付与量と同様にアーマーの75%に変更
  • Suit Scan
    • 与えるダメージ増加
    • 盗めるアーマーの最大値を増加
  • Powerful Pull
    • 与えるダメージ増加
  • Calculated Move
    • アーマーの獲得量増加
    • チームの誰かが白スキルを使用するたびにもアーマーを獲得できるように変更
    • 次のウェーブに移行するとき、このスキルで獲得したアーマーをいくらか持ち越せるように変更
  • Gaggle of Gadgets
    • シールドのHP増加
    • 味方の回復量増加
    • スキルパワー、最大HP、アーマーの獲得量増加

モリーディスク

  • デューク・カブーンディスク
    • 星あたりの盗むアーマーの最大量増加
    • レベルあたりのスキルパワーとアーマーの獲得量増加
    • 敵からアーマーを盗んでいる間無敵になれるように
  • ランチパッドディスク
    • 星あたりの、味方がアーマーを獲得する量を増加
    • レベルあたりの、赤チームの味方が獲得するHPの量と味方のHPの回復量増加
    • 調査状態の敵に攻撃するとエネルギーを獲得できるように変更。数値は星あたりに変わる

新しいレッドスキル

  • ジュディ・ホップス Officer's Cheer
    代理任命使用時、味方にエネルギーと粘り強さと頑強を付与する。
    死んだふりから復活すると、すべての敵に調査状態を付与する。

  • ヒロ・ハマダ Robot Evasion
    分析で透明な敵からの攻撃の回避率が上昇する。 攻撃を回避したとき、マイクロボットスタンのクールタイムが減少する。

  • フィックスイット・フェリックス Healing Hammer
    フィックス・イット!で、HPが〇〇%減っている味方全員を回復させる。
    フィックス・イット!で回復した味方は、持続時間が最も長いデバフが取り除かれる。

  • フィニック A Good Hustle
    スロー状態の敵から受けるダメージが減る。
    敵味方問わず、誰かがノックバックされるたびにフィニックはスキルパワーを獲得する。
    ここで獲得したスキルパワーは、次のウェーブにもいくらか持ち越される。
    スロー状態にしたりノックバックさせたのがフィニックではない場合、この効果は強化される。